Metalab

Qui sommes-nous ?

Formé depuis 2002, le Metalab est le laboratoire de recherche de la Société des Arts Technologiques [SAT].

La mission du Metalab est double: stimuler l'émergence d'expériences immersives innovantes et rendre leur conception accessible aux artistes et aux créateurs de l'immersion à travers un écosystème de logiciels libres.

Pour toute l'information sur le Metalab, incluant une bibliographie sélective, consultez cette présentation du Metalab au format PDF.

Retrouvez-nous sur Vimeo pour un aperçu en vidéo des projets et sur GitLab pour les codes sources des projets.

Pour nous contacter : metalab@sat.qc.ca

Bureau ouvert

Depuis le 24 septembre 2021.

Un vendredi par mois, à 13h heure de l'Est.

Dates des bureaux ouverts de l'été 2022: 17 juin, 29 juillet et 26 août.

Une fois par mois, le Metalab ouvre virtuellement ses portes et vous accueille afin de répondre à vos questions sur les logiciels, leur documentation et leur utilisation. Aucune réservation requise et arrivez tôt - nous prenons les questions en ordre d'arrivée. On se voit bientôt: https://meet.google.com/jbr-pane-ors.

Blogue

Vous trouverez plus d'informations sur nos logiciels et notre recherche sur le blogue du Metalab.

Logiciels et recherche

Voici un diagramme montrant les liens entre les thématiques de recherche du Metalab et ses projets logiciels, suivi d'une description de celui-ci.

diagramme démontrant les liens entre logiciel et recherche

On peut voir que les projets ayant trait au rendu immersif, soit Édition in Situ et Mirador, sont au centre de nos thématiques.

Voici en détail les liens effectués par le diagramme, avec des liens internet vers les projets logiciels mentionnés :

Rendu immersif

Édition in Situ


Plateforme de création en environnement immersif destinée à permettre le prototypage de scénographie 3D.

Démo vidéo - Gitlab

Mirador


Matériel permettant de faciliter le déploiement d'espaces immersifs temporaires.

Démo vidéo - Gitlab

Interaction

LivePose


Outil logiciel permettant de capturer les poses humaines et les mouvements en temps réel grâce à la vision par ordinateur.

Démo vidéo - Gitlab - Documentation

Projection mapping

Splash


Moteur de mappage vidéo (videomapping en anglais) en temps réel.

Démo vidéo - Gitlab - Documentation

Calimiro


Outil pour le calibrage d'environnement immersif par lumière structurée.

Démo vidéo - Gitlab

Téléprésence

Switcher


Outil pour la création d'expériences collaboratives par Internet.

Démo vidéo - Gitlab

Scenic


Interagir avec Switcher grâce à une interface graphique.

Démo vidéo - Gitlab

Spatialisation sonore

SATIE


Moteur de spatialisation audio pour des scènes audio denses en direct.

Démo vidéo - Gitlab - Documentation

Audiodice


Peupler l'espace physique de sources sonores.

Démo vidéo - Gitlab

vaRays


Calcul en temps réel de réponses impulsionnelles pour un environnement virtuel.

Démo vidéo - Gitlab

Outils informatiques

shmdata


Transmission zéro-copie entre programmes sur un même ordinateur.

Gitlab - Documentation