Metalab
Qui sommes-nous ?
Formé depuis 2002, le Metalab est le laboratoire de recherche de la Société des Arts Technologiques [SAT].
La mission du Metalab est double: stimuler l'émergence d'expériences immersives innovantes et rendre leur conception accessible aux artistes et aux créateurs de l'immersion à travers un écosystème de logiciels libres.
Pour toute l'information sur le Metalab, incluant une bibliographie sélective, consultez cette présentation du Metalab au format PDF.
Retrouvez-nous sur Vimeo pour un aperçu en vidéo des projets et sur GitLab pour les codes sources des projets.
Pour nous contacter : metalab@sat.qc.ca
Bureau ouvert
Depuis le 24 septembre 2021.
Un vendredi par mois, à 13h heure de l'Est.
Dates des bureaux ouverts de l'été 2022: 17 juin, 29 juillet et 26 août.
Une fois par mois, le Metalab ouvre virtuellement ses portes et vous accueille afin de répondre à vos questions sur les logiciels, leur documentation et leur utilisation. Aucune réservation requise et arrivez tôt - nous prenons les questions en ordre d'arrivée. On se voit bientôt: https://meet.google.com/jbr-pane-ors.
Blogue
Vous trouverez plus d'informations sur nos logiciels et notre recherche sur le blogue du Metalab.
Logiciels et recherche
Voici un diagramme montrant les liens entre les thématiques de recherche du Metalab et ses projets logiciels, suivi d'une description de celui-ci.
On peut voir que les projets ayant trait au rendu immersif, soit Édition in Situ et Mirador, sont au centre de nos thématiques.
Voici en détail les liens effectués par le diagramme, avec des liens internet vers les projets logiciels mentionnés :
Rendu immersif
Édition in Situ
Plateforme de création en environnement immersif destinée à permettre le prototypage de scénographie 3D.
Mirador
Matériel permettant de faciliter le déploiement d'espaces immersifs temporaires.
Interaction
LivePose
Outil logiciel permettant de capturer les poses humaines et les mouvements en temps réel grâce à la vision par ordinateur.
Démo vidéo - Gitlab - Documentation
Projection mapping
Splash
Moteur de mappage vidéo (videomapping en anglais) en temps réel.
Démo vidéo - Gitlab - Documentation
Calimiro
Outil pour le calibrage d'environnement immersif par lumière structurée.
Téléprésence
Switcher
Outil pour la création d'expériences collaboratives par Internet.
Scenic
Interagir avec Switcher grâce à une interface graphique.
Spatialisation sonore
SATIE
Moteur de spatialisation audio pour des scènes audio denses en direct.
Démo vidéo - Gitlab - Documentation
Audiodice
Peupler l'espace physique de sources sonores.
vaRays
Calcul en temps réel de réponses impulsionnelles pour un environnement virtuel.
Outils informatiques
shmdata
Transmission zéro-copie entre programmes sur un même ordinateur.